Cities Skylines – Natural Disasters | Review // Test

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Cities Skylines – Natural Disasters (Erweiterung) | Publisher: Paradox Interactive | Entwickler: Colossal Order | Veröffentlichung: 29. Boember 2016 | Plattform: PC (Steam)

Webseite: http://www.citiesskylines.com/?locale=de
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30 Comments

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  2. Ich habe das auch mal gespielt (ca13 Stunden) und dann kamen 4 Tsunamis und haben alles zerstört jedes einzelne Gebäude sogar die Bunker! (Ich habe aber auch auf der Amp Archipel gespielt)

  3. Also ich denke es ist extrem Geschmackssache. Zb. Finde ICH die Erweiterung Natural Disasters das BESTE Addon. Mir fehlt ohne dieses Reiz der Katastrophen, irgendwie der Reiz meine "unzerstörbare Stadt" soo lange am laufen zu halten …

    Sprich: ohne den Reiz der Katastrophen Spiele ich Städte bzw. Karten deutlich weniger bzw. beende viel schneller die Runde aus langeweile. Kann aber Leute verstehen die ihre Stadt nicht zerstören lassen wollen.

    MfG.

  4. Jeder muss das selbst entscheiden
    die einen Finden es toll die anderen nicht Aber man sollte es nicht immer über einen Kamm scheren und es so verallgemeinert sagen es ist nicht gut. Wie schon gesagt für manche ist es richtig gut für andere nicht und erstere können es sich ja kaufen. Und ich unterstütze solche Entwickler sowieso sehr gerne weil die eine super Arbeit leisten im Gegensatz zu z.B. SimCity

  5. Könnte man die DLCs nicht über Mods kostenfrei anbieten? Ich erinnere mich da noch an eine Mod, die Überschwemmungen hinzugefügt hat, oder würde die entfernt, weil die Entwickler des Spiels das in einen DLC gepackt haben?

  6. Zeit leider vorbei.

    Bis heute (Freitag) Abend um 19:00Uhr gibts das Huaptspiel um 75% reduziert auf Steam.
    Die DLCs Snowfall und After Dark sind ebenfalls reduziert, um 50% bzw 66%.

    Also fix, die Uhr läuft.

  7. Wer hier findet, dass 15€ für dieses Add-on asozial sind, sollte sich mal angucken, was EA damals mit SimCity gemacht hat, bevor es gestorben ist… 10€ wurden beispielsweise für ein Gebäude verlangt, was einfach nur so ein steht und nichts macht. Und Collossal Order, der Entwickler von Skylines, hatte dem Hauptspiel einen sowas von gutmütigen Preis gegeben…. Das Entwicklerteam besteht aus gerade mal 9 Leuten oder so und das Spiel ist einfach großartig! Was Grafik, Simulationstiefe und Gameplay betrifft. Da wurde sehr viel Mühe reingesteckt und es wird immer noch gepatcht + Das Spiel unterstützt Mods (was den Entwicklern theoretisch auch weniger Geld bekommen lässt) und so weiter und so fort. Da kann man die ruhig mal unterstützen mit 15€ finde ich.

  8. hmm.. leider so ein DLC der mich gar nicht anmacht. ^^' Ich hab mich früher immer total geärgert wenn ein Tornado mein schön platzierten Häuser, straßen etc. zerstört hat. Und kaufen + ausschalten ist ja sinnlos.

  9. Ich muss sagen, egal wieviel Natural Disasters wert ist. Bei der Leistung die das Studio im Vergleich zu Größen wie ehemals Maxis und EA gezeigt hat, wurden die anderen Addons schon fast zu günstig gekauft. Daher finde ich man sollte ND lieber ordentlich bezahlen, damit das Creators-Team auch gut motiviert bei der Stange bleibt. Verdient haben sie es sich wenn man das Gesamtpaket betrachtet.

  10. Wie ungewohnt mal wieder Cities Skylines so Mod frei zu sehen. Hab mich schon an meine halbstündigen Ladezeiten gewöhnt 😀 Mich interessieren die Erweiterungen irgendwie gar nicht mehr. Ich spiel das Spiel halt immer mit endlos Geld und Mods das man jede Bank, Haus und Stein selber setzten kann. Ich würde mich allenfalls über einen Multiplayer freuen, aber naja. Eigentlich finde ich die Erweiterungen störend, weil dadurch alte Mods Probleme machen, momentan leider für mich unspielbar bis alles upgedatet ist, dabei hab ich fast 1000 Stunden :c

  11. sowas darf nicht unterstützt werden es ist für mich ein Feature was gratis nachgepatcht werden sollte ich finde es einfach nur asozial für sowas Geld zu verlangen

  12. Achja, dieses Entwicklerstudio ist einfach unglaublich genial. Cities Skylines ist einfach das beste Aufbausimulatorspiel was ich je gespielt habe

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